MODALIDADES OLÍMPICAS - 2012
BADMINTON
O
objetivo do jogo é muito parecido com o do tênis, mas no lugar de uma bola, os atletas
devem jogar uma peteca para o lado adversário, sem permitir que ela toque no
chão. Aquele que a deixar encostar no solo perde o ponto.
A partida, que pode ser jogada individualmente ou em duplas, é decidida em uma
disputa de melhor de três sets. O vencedor de um set
é quem marca 21 pontos primeiro. Caso haja empate por 20 a 20, vence o competidor que conseguir abrir dois pontos de diferença
primeiro ou até que alguém chegue a 30 pontos.
BOXE
No
boxe ganha o atleta que acertar o maior número de golpes perfeitos no
adversário ou conseguir nocautear o oponente. A duração de uma luta normalmente
é se estende em quatro assaltos, no máximo, com dois
minutos cada. Os boxeadores são divididos em 11 categorias, de acordo com seus
pesos: Mosca Ligeiro (até 48Kg), Mosca (até 51Kg), Galo (até 54Kg), Pena (até
57Kg), Leve (até 60Kg), Meio-médio-ligeiro (até 64Kg), Meio-médio (até 69Kg),
Médio (até 75Kg), Meio-pesado (até 81Kg), Pesado (até 91Kg), Superpesado (Mais
de 91Kg).
CANOAGEM
A
canoagem é um esporte náutico, praticado com a utilização de embarcações (canoa
ou caiaque).
Principais modalidades de canoagem
Canoagem de velocidade: É
a mais popular sendo disputada em percursos de 500 m e 1000 m. As competições são
realizadas com um, dois ou quatro canoístas por canoa.
Canoagem Slalom: É
praticada em percursos de 250 e 300 metros. Os canoístas devem passar por 18 a 25 portas, com o menor
número de erros possível e num menor espaço de tempo.
CICLISMO
É um
esporte praticado com a utilização de uma bicicleta. As competições de ciclismo
são divididas em três modalidades principais: pista, mountain bike, estrada e
BMX.
Competições de Pista : As
principais provas são: velocidade, perseguição individual, perseguição por
equipes, velocidade olímpica, corridas por pontos, quilômetro contra o relógio,
madison (uma hora de corrida para cada ciclista, sendo o vencedor aquele que
fizer mais voltas)
Mountain Bike: As provas
são disputadas numa pista de terra .
Competições de Estrada:
Existem dois tipos principais de provas: resistência e contra o relógio
ESGRIMA
É
uma competição de Espadas. Três diferentes espadas são usadas nas competições
de esgrima: florete, espada e sabre.
Em
todas as competições de esgrima, um fio é preso à espada. O fio passa pela
cintura do competidor e termina em uma caixa de pontuação. Sempre que ocorre um
toque no corpo do oponente, uma luz marca o contato e uma campainha soa para
sinalizar um golpe.
Cada
partida é disputada até um dos competidores atinja 15 pontos.
FUTEBOL
Homens
e mulheres competem na modalidade de futebol nas Olimpíadas.
O
futebol é o esporte mais jogado e certamente o mais popular no mundo. O futebol
participou de todas as Olimpíadas modernas, exceto em 1896 e 1932, como um
esporte de competição masculina. O futebol feminino foi introduzido em
1996.
O
futebol é jogado num campo com 105 metros de comprimento e 68 metros de largura. Os
gols têm 2,44 metros
de altura e 7,32 metros
de largura.
São
11 jogadores em cada equipe, incluindo o goleiro. Somente três substituições
são permitidas por partida.
GINÁSTICA
A ginástica é dividida em: Ginástica Artística e
Ginástica Rítmica.
GINÁSTICA
ARTÍSTICA: As
provas na ginástica
artística são divididas em séries, que são avaliadas por nove
árbitros. As provas são diferentes para
homens e mulheres.
HOMENS: Barra fixa, Barras paralelas e o cavalo
com alças.
MULHERES: Barras assimétricas e Trave de
equilíbrio.
Tanto homens e mulheres executam o solo e o salto.
GINÁSTICA
RÍTMICA: Existem
duas formas de disputa da ginástica rítmica: a individual e em conjunto. Em
ambas as esportistas precisam realizar movimentos técnicos em sincronia com uma
música e com a utilização de aparelhos. Existem cinco tipos de aparelhos: bola,
fita, maça, arco e corda. Nem todos eles, contudo, são utilizados na mesma
competição.
HANDEBOL
O handebol é jogado por duas equipes compostas por
sete jogadores cada, sendo um goleiro e seis atletas de linha. O objetivo é
fazer o gol na baliza adversária. O conjunto que marcar mais gols ao final do
jogo será considerado vencedor. A duração de um confronto normal é de dois
tempos com 30 min cada e um intervalo de 10 min. O jogo começa com uma equipe
postada em cima da linha que divide as duas metades da quadra e a outra na
defesa, formando a barreira. O time de ataque tem de vencer a marcação
adversária para fazer o gol sem invadir a área de gol do oponente. Para
isso, os jogadores precisam andar em quadra batendo a bola no chão, como no basquete.
No máximo, os atletas só poderão dar três passos sem quicá-la.
HIPISMO
O hipismo tem três modalidades olímpicas: salto, adestramento e concurso completo
de equitação (CCE).
No salto, o conjunto (união entre
cavaleiro/amazona e o cavalo/égua) percorre um trajeto composto por vários
obstáculos, devendo saltá-los sem encostar ou derrubar nenhum deles.
No adestramento, o atleta deve realizar
movimentos técnicos com o cavalo, os quais serão avaliados por jurados.
No CCE, o cavaleiro tem de demonstrar total
comando do cavalo, já que o torneio consiste em uma prova de saltos, uma
de adestramento e a prova de fundo.
HÓQUEI SOBRE A GRAMA
O objetivo do hóquei sobre a grama é fazer uma
bola entrar no gol adversário. As partidas são disputadas por duas equipes de
onze jogadores, que seguram um taco com o qual batem na bola do jogo. Os gols
só podem ser feitos dentro da área de chute, que consiste em um semicírculo
posicionado a 15 m
da baliza. O confronto acontece em dois tempos de 35 minutos cada. Os atletas
podem conduzir a bola somente com o taco, sendo reservado ao goleiro o direito
de usar as mãos e os pés para defender. Os jogadores também não podem proteger
a bola quando ela não estiver em movimento. Caso isso aconteça, será marcada uma
falta, que é cobrada com um tiro livre do local da infração.
JUDÔ
O judô é dividido em categorias, de acordo com o
peso dos lutadores. São sete classes. Uma luta de judô pode ser decidida de
duas formas: com um ippon ou dois waza-aris ou com a pontuação
final, em que são considerados os yukos e kokas. Em caso de empate, a disputa
vai para o golden score, quando qualquer golpe define o vencedor. Há uma
hierarquia entre as pontuações do judô. O ippon é fruto do chamado
“golpe perfeito” e encerra o combate. Ele ocorre quando o lutador projeta o
oponente sobre suas costas de maneira correta ou mantém o adversário
imobilizado por 25 segundos. O waza-ari é um “meio-ippon”. Dois
waza-aris equivalem a um ippon e também encerram a luta. Esta pontuação é
concedida quando o lutador tenta o ippon, mas não realiza o golpe com perfeição
e o adversário não cai com as costas completamente no chão.
LEVANTAMENTO DE PESO
O Levantamento de peso, também conhecido como
halterofilismo, é um esporte cujo objetivo é levantar a maior quantidade de
peso possível. O atleta deve fazer o levantamento de peso em dois momentos:
arranco e arremesso. Ele tem três tentativas para conseguir executar o
movimento. Arranco: A barra deve ser levantada acima da cabeça num único
movimento (sem pausa). Arremesso (em duas partes): 1ª - elevar a barra
para os ombros (acima do peito). Então o levantador se agacha ou dobra as pernas.
Em seguida deve se levantar e se alinhar. 2ª - A barra deve ser levantada acima
da cabeça.
LUTA GRECO-ROMANA
Primeiramente é necessário diferenciar os dois
estilos da luta olímpica: a luta greco-romana e a luta livre. Na luta
greco-romana é proibido o uso das pernas. Cada combate consiste em 2 rounds de
3 minutos de duração cada um. Quando um dos lutadores, conseguir fixar os
ombros do adversário no chão, é caracterizada uma queda e é declarado vencedor.
Além da queda, um combate pode ser decidido pela soma de pontos que cada atleta
conquista. Um movimento bem-sucedido, como um golpe aplicado com propriedade,
vale pontos.
NADO SINCRONIZADO
O Nado Sincronizado, também conhecido como Natação
Sincronizada, é um esporte que mistura elementos da natação, dança e ginástica.
Ele consiste na execução, dentro de uma piscina, de uma rotina de movimentos ao
ritmo da música. Esta modalidade esportiva pode ser disputada individualmente,
em casal ou equipe.
A competição ocorre em duas partes: exercícios
técnicos e exercícios livres. Os juízes avaliam a desempenho dos atletas,
pontuando com notas de, no máximo, 10 pontos. Os juízes levam em consideração a
qualidade técnica, graça, delicadeza, sincronia dos movimentos com a música,
criação artística dos movimentos.
NATAÇÃO
A natação é uma atividade física praticada na
água. São definidos quatro estilos de natação: Nado livre, Borboleta, Peito e
Costas. Nas competições de nado medley, os nadadores devem nadar os quatro
estilos na seguinte ordem: borboleta, costas, peito e nado livre Uma piscina
oficial para a prática da natação deve medir 30 metros de comprimento. Nas
competições, a temperatura da água deve estar entre 25° e 28° C. A
piscina deve ter oito raias (cada uma deve ser ocupada por apenas um nadador)
com 2,5 metros de largura cada uma.
PENTATLO MODERNO
O pentatlo moderno é um desporto olímpico
praticado por homens e mulheres, individualmente ou em equipes. É composto por
cinco provas: hipismo(percurso de 350m a 400m com 12 obstáculos), esgrima,
natação (200m) , corrida(3.000m, correspondendo a 3 voltas de 1.000m) e tiro(atingir
5 vezes o alvo distante 10m, disparando um número ilimitado de tiros no tempo
de 70 segundos). É proclamado vencedor o atleta que obtiver o melhor desempenho
geral ao somar mais pontos em todas as provas. Os cavalos utilizados no hipismo
são fornecidos pela organização da competição e atribuídos ao atleta por
sorteio, 20 minutos antes da competição.
PÓLO AQUÁTICO
É disputado por duas equipes que devem tentar
jogar a bola dentro do gol adversário. Durante a partida, os jogadores não
podem tocar o fundo ou as laterais da piscina o que faz que alguns competidores
nadem mais de 5 quilômetros em uma única partida. A duração de uma partida é de
quatro tempos de 7 minutos cada. As duas equipes são formadas por sete
jogadores cada, os quais não podem pegar a bola com as duas mãos ao mesmo tempo
(com exceção do goleiro) e nem afundar a bola para impedir o adversário de
roubá-la. A diferenciação entre os jogadores de cada equipe se dá por meio da
cor da touca, que deve ser distinta entre os times.
REMO
O remo é um esporte aquático inserido há muito
tempo nos Jogos Olímpicos. É um desporto de velocidade, praticado em barcos
estreitos, nos quais os atletas se sentam de costas voltadas para a direção do
movimento, usando os remos para mover o barco o mais depressa possível. A corrida
tem dois mil metros. Os barcos possuem um, dois, quatro ou oito remadores. Os
barcos com oito atletas possuem um timoneiro, que conduz o barco e comanda a
tripulação. Nos outros barcos, um remador conduz a embarcação controlando uma
quilha através de um pedal.
SALTOS ORNAMENTAIS
Salto ornamental é um esporte que consiste em saltar de uma
plataforma elevada em direção à água, realizando movimentos estéticos durante a
queda. É um esporte de grande técnica, plasticidade e flexibilidade. A piscina deve ter no mínimo quatro metros de
profundidade. O saltador é avaliado nos seguintes aspectos: criatividade,
destreza, rigor na execução do salto previsto, simetria, cadência dos
movimentos e entrada na água. As provas de saltos ornamentais realizadas nas Olimpíadas
são: plataforma de dez metros, trampolim de três metros e saltos sincronizados.
TAEKWONDO
A luta de taekwondo ocorre
em 3 rounds de 3 minutos cada. Não é permitido agarrar, socar no rosto, atingir
abaixo da linha de cintura ou empurrar adversário (estas práticas fazem o
lutador perder pontos). Vence o lutador que conseguir provocar num nocaute
(queda do adversário sem que ele apresente condições de continuar a luta). Se
esta situação não ocorrer até o final da luta, vence quem obtiver um maior
número de pontos, que são conquistados através dos golpes. Nos Jogos Olímpicos
são disputadas 4 categorias: peso-mosca, peso leve, peso médio e peso pesado.
TÊNIS
É disputado
individualmente ou em duplas em uma
quadra dividida por uma rede baixa A bola pode pingar apenas uma vez na quadra.
Antes que ela caia pela segunda vez, o tenista precisa rebater para o outro
lado. Cada partida pode ser disputada em melhor de três ou cinco sets. Em cada
um dos sets, vence o tenista que chegar a 6 games primeiro, com vantagem de 2, ou
a 7 games primeiro. Cada game é dividido em 4 pontos: 15, 30, 40 e o próprio
game. Se houver empate em 40, cada tenista precisa abrir 2 de vantagem para
ganhar o game. Nas Olimpíadas, todas as partidas serão disputadas em melhor de
três sets, exceto as finais masculinas de simples e duplas, que serão em melhor
de cinco.
TÊNIS DE MESA
Os jogos de tênis de mesa
podem ser disputados um contra um ou dupla contra dupla. O objetivo do jogo é
marcar pontos. Isso ocorre quando o adversário manda a bola para fora da mesa
ou quando ele não alcança a bola. A bola só pode bater uma vez de cada lado da
mesa. No saque a bola deve tocar uma vez em cada metade da mesa. Vence o
jogador que consegue ganhar 3 sets (nas partida de 5 sets) ou 4 sets (nas
partidas de 7 sets). Cada set é composto por 11 pontos. Quando há empate em 10
pontos, vence quem colocar dois pontos de vantagem sobre o adversário.
TIRO ESPORTIVO
Existem três categorias
diferentes no tiro esportivo, que se subdividem em outras provas: pistola (sport,
pistola livre, pistola de ar e tiro rápido): são todas disputadas com uma arma
de mesmo nome, menor que a carabina , carabina (três posições,
deitado e carabina de ar) e tiro ao prato. Em todas elas, o objetivo é
acertar o maior número de alvos para marcar mais
pontos. Numa das provas de carabina, os homens atiram 40 vezes em
cada posição (deitado, em pé e ajoelhado) e as mulheres 20 tiros em cada
posição. Uma das provas do tiro ao prato, a fossa olímpica, homens disputam
cinco séries de 25 pratos, enquanto as mulheres competem com três séries também
de 25 pratos.
TIRO COM ARCO
O objetivo é acertar
as flechas o mais próximo possível do centro do alvo
para somar o maior número de pontos ao final da disputa. Na fase
classificatória, os competidores ficam lado a lado na linha de tiro. O
campo de prova deve ter 90m de comprimento. Entre os homens,
são feitas 4 séries de 18 tiros, com o alvo a 90m, 70m, 50m e 30m de distância.
Já as mulheres disparam
o mesmo número de flechas em 4 séries, com o
alvo a 70m, 60m, 50m e 30m. Classificam-se os atletas que pontuarem mais. Na
segunda etapa da competição, os arqueiros disputam entre si em provas
eliminatórias. Nesse caso, a distância do alvo deve ser sempre de 70m.
TRIATLO
É um esporte que envolve
três modalidades praticadas por um atleta. O percurso é: 1,5 km de natação, 40
km de bicicleta e 10 km de corrida, sempre nessa ordem. Todos largam juntos, e
quem completar todo o percurso primeiro vence. Os atletas têm um período predeterminado
para realizar a transição entre as modalidades. Se
um triatleta atrapalhar um adversário durante a prova de natação, por
exemplo, ficará retido 30 segundos antes da prova de ciclismo. O tempo
de duração de uma prova de triatlo varia, entre os homens, é comum
que as competições terminem 1 hora e 20 minutos após o início. Já a prova
feminina dura cerca de 1 hora e 40 minutos.
VELA
Vela
ou iatismo é o nome dado ao esporte envolvendo barcos movidos com a
força do vento. O nome mudou de iatismo para vela nos Jogos de Sidney-2000.
As competições da vela são formadas por uma série de regatas, que são as
corridas da vela. Em cada regata o barco vencedor marca um ponto, enquanto o
segundo colocado anota dois e assim por diante. Na última corrida, a pontuação
dobra. Leva e medalha de ouro quem tiver menos pontos ao final de todas as
regatas. Cada tipo de barco tem formato, tamanho e peso diferentes, com os
velejadores competindo sozinhos ou em dupla, dependendo da categoria.
VÔLEI DE QUADRA
No vôlei duas equipes de 6
jogadores cada, estarão em uma quadra separados por uma rede, tendo como
objetivo fazer a bola bater no solo da área protegida pelo time adversário. A
partida começa com um saque, que consiste em um golpe na bola para que ela
vá para o outro lado da quadra. Feito isso, o time receptor do saque deverá
repassar a bola à equipe adversária com apenas três toques, sendo que um mesmo
atleta não pode fazê-lo duas vezes seguidas. Vence o jogo a equipe que
conseguir completar 3 sets, dentro de um limite de 5 sets. Em caso de empate de
2 sets a 2, o jogo vai ao tie-break, até que uma das equipes chegue aos 15
pontos. Até o quarto set, vence a equipe que fizer primeiro 25 pontos.
VÔLEI DE PRAIA
O vôlei de praia é
disputado por duas equipes com dois jogadores cada. O objetivo é
fazer com que a bola bata no chão da área de jogo adversária. Apesar da similaridade com o vôlei
tradicional, o sistema de contagem de pontos é diferente. O set é decidido em
21 pontos, com uma vantagem mínima de dois pontos. Caso haja empate por 20 a
20, a partida continuará em disputa até que algum conjunto abra dois pontos de
diferença. Vence a partida a dupla que conquistar dois sets. Caso haja empate,
será disputado um tie-break, que consiste em um set em que ganha o
conjunto que marcar 15 pontos com, no mínimo, dois de vantagem.